Portfolio SAE
BUT2 Informatique · Travaux réalisés, compétences acquises et retours d'expérience.
Mes SAÉ
Situations d'Apprentissage et d'Évaluation · BUT2 Informatique
Travaux Pratiques
Projets et exercices réalisés en cours · BUT2 Informatique
Tableau 3D · WebGL
Three.js · WebGL
Reproduction d'un tableau réel en scène 3D interactive sur le web avec Three.js. Très sympa visuellement mais complexe : placement des éléments en 2D délicat, gestion de la skybox fastidieuse, ombres capricieuses et textures qui buguent par moments.
WikiCoaster
Symfony · PHP
Site web réalisé avec le framework Symfony. Beaucoup de concepts à maîtriser au début (routes, contrôleurs, entités, migrations, Twig) mais une fois qu'on a compris la logique, le framework devient incroyablement puissant et productif.
Interfaces Graphiques 3D
Three.js · WebGL
Création d'interfaces graphiques en 3D avec Three.js. Très fun à réaliser mais la complexité est réelle : indispensable de jongler entre documentations, exemples et IA pour s'en sortir sur les calculs de position, les lumières et les caméras.
Application iOS · Swift
Swift · SwiftUI
Création d'une application native iOS avec Swift et SwiftUI. Expérience incroyable : concevoir sa propre app et la tester directement sur son iPhone en temps réel. SwiftUI rend la création d'interfaces étonnamment facile et intuitive.
API Toutaix
Docker · API REST
Déploiement progressif d'une API en vue d'un projet noté. Assez simple à gérer grâce à Docker : chaque modification se déploie facilement, les conteneurs isolent les services et permettent des mises à jour rapides sans casser l'existant.
Application Flutter
Flutter · Dart
Création d'une application mobile cross-platform avec Flutter. Intéressant et puissant, mais le langage Dart a une courbe d'apprentissage raide et Gradle peut poser problème si les versions du SDK Android et de Flutter ne sont pas parfaitement alignées.
API · Database First
Docker · API
Création d'une API simple en approche database first. Facile à mettre en place et à maintenir grâce à Docker : le schéma de base pilote la génération du code, les conteneurs assurent la cohérence de l'environnement entre les membres de l'équipe.
Stage
Expérience professionnelle · BUT2 Informatique
Studio3L · Éditeur de jeux vidéo
BUT2 · 2025-2026
PeeL · Pôle entrepreneurial · Université de Lorraine
J'ai fait mon stage chez Studio3L, mon entreprise d'édition de jeux vidéo, accompagné par le PeeL qui aide les étudiants à lancer leur projet. J'y ai conçu trois plateformes web, appris TailwindCSS et PostgreSQL que je ne connaissais pas, et découvert la business intelligence avec PostHog. J'ai aussi géré toute la paperasse : business model, contrats avec les studios de développement.
Plateformes développées
Volet administratif · PeeL
En parallèle du développement, j'ai rempli les documents exigés par le PeeL : business model canvas, étude de marché, contrats pour les studios de développement partenaires. Cette double casquette développeur · entrepreneur a été extrêmement formatrice.
Projets Personnels
Entreprises, associations et services · Hors IUT
NeoHeberg
Hébergeur gratuit · Association
Hébergeur web gratuit opéré par une association dont je suis le président, avec Noah Luccin (co-président), Tristan Garcia (trésorier) et Milo Bastien (secrétaire).
Agence Prestige Numérique
Agence web · Prestation de services
Mon agence web : création de sites vitrines, applications sur mesure et conseil en stratégie digitale pour les professionnels.
ClipUrl
Raccourcisseur de lien · Monétisé
Service de raccourcissement de liens avec système de monétisation intégré. Permet de créer des liens courts traçables et de générer des revenus publicitaires.
Studio3L
Éditeur de jeux vidéo
Studio d'édition de jeux vidéo. Plateformes web développées pour les studios partenaires et l'espace presse (détaillées dans la section Stage).